Big league

Big League

Big league è la prima lega ufficiale di Fantabig, si svolge dalla seconda giornata di serie A alla diciannovesima. Big league si disputa con le regole del gran premio, tutti contro tutti. Le iscrizioni sono aperte fino alla quinta giornata di serie A. Le squadre che entrano a far parte della lega dopo la seconda giornata, riceveranno come punteggio 66 per ogni giornata non disputata. Giornata per giornata ad ogni squadra viene assegnato il fanta-punteggio in base alla formazione schierata.

Il vincitore viene proclamato dopo la diciannovesima giornata, in base al totale accumulato nelle giornate di gioco.

Ai primi tre classificati verrà assegnato un premio:

  • 1° premio Completino ufficiale della propria squadra del cuore (maglietta + pantaloncino + calzettoni)
  • 2° premio Maglietta ufficiale della propria squadra del cuore
  • 3° premio Sciarpa ufficiale della propria squadra del cuore

Leggi il regolamento della lega ed iscriviti subito per dimostrare di essere il miglior fantallenatore in circolazione.

Un saluto e buon Fantabig da tutto lo staff.

Regolamento

  • Ruolo Minimo Massimo  
    Portieri 3 3
    Difensori 8 8
    Centrocampisti 8 8
    Attaccanti 6 6
    Allenatori 0 0
  • 280 fantamilioni
  • Personalizzati partendo da quelli di Roma
  • Redazione di Milano
  • Media voto delle redazioni

    In caso di "Media voto delle redazioni" l'attribuzione di bonus e malus (assist, ammonizioni ecc...) sarà decisa dallo staff di Fantabig

  • Non usiamo la lista infortunati

    La lista infortunati serve nel caso in cui un calciatore di una squadra subisce un infortunio. Tale calciatore può essere cambiato con un calciatore svincolato che rimarrà a disposizione fino alla guarigione del calciatore infortunato.
    N.B.: un calciatore preso in prestito tramite la lista infortunati rimane a tutti gli effetti un calciatore svincolato, quindi disponibile sul mercato libero nel caso qualcuno volesse acquistarlo. In questo caso il presidente che l'aveva precedentemente preso tramite lista infortunati può rilanciare sull'offerta di mercato, con l'unico vincolo di non poter usare il calciatore infortunato come calciatore da tagliare

  • Usiamo il mercato libero

    Il mercato libero si svolge durante tutto il torneo, una sessione di mercato dura una settimana e si chiude ogni venerdì. È possibile comprare, vendere o scambiare calciatori.

  • 12
  • Recupero totale dei crediti

    Determina, all'atto di uno scambio di mercato libero durante il campionato, come gestire i crediti precedentemente spesi per il calciatore da tagliare.

  • Fino a 15 minuti prima dall'inizio della prima partita della giornata di Serie A
  • Saremo sconfitti a tavolino
  • 19° giornata

    Qual'è l'ultima giornata di questa lega?

  • Panchina standard

    Standard: 1 portiere, 1 difensore, 1 centrocampista, 1 attaccante e 3 calciatori liberi
    Doppia: 1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti e 2 attaccanti
    Tripla: 1 portiere, 3 difensori, 3 centrocampisti e 3 attaccanti

  • Infinite
  • Gli sarà assegnato il voto più basso della sua squadra meno 1

    A volte può capitare che una redazione decida di non giudicare un calciatore.
    Chiaramente Fantabig proverà a sostituirlo con uno dei panchinari dello stesso ruolo.
    Qualora non dovesse esserci un valido sostituto, che voto vuoi attribuire al titolare?

  • Gli sarà assegnato uno 0

    A volte può capitare che un calciatore schierato da te come titolare non scenda affatto in campo durante una partita reale.
    Chiaramente Fantabig proverà a sostituirlo con uno dei panchinari dello stesso ruolo.
    Qualora non dovesse esserci un valido sostituto, che voto vuoi attribuire al titolare?

  • Verrà assegnato un 6 politico a tutti i calciatori coinvolti
  • Verrà assegnato un 6 politico a tutti i calciatori coinvolti
  • +3
  • 0

    N.B.: questo valore si aggiunge a tutti i modificatori per i gol

  • 0

    N.B.: questo valore si aggiunge a tutti i modificatori per i gol

  • 0

    N.B.: questo valore si aggiunge a tutti i modificatori per i gol

  • 0

    N.B.: questo valore si aggiunge a tutti i modificatori per i gol

  • -1
  • 0
  • 0
  • +1
  • +2
  • +3
  • 0
  • +3
  • -3
  • -3
  • Verrà assegnato un 6
  • 0
  • -0.5
  • -1
  • Non sommiamo i modificatori
  • Non usiamo i modificatori per i moduli

    Ecco la scala di bonus/malus che il sistema assegna ai vari moduli:

    3-4-3 = -1.5 (il modulo più usato in assoluto, con più attaccanti e centrocampisti possibili e più facilità di prendere bonus di gol e assist)
    4-3-3 = -1 (un difensore in più e un centrocampista in meno rispetto al modulo più utilizzato: malus ridotto ad un solo punto da detrarre al totale squadra)
    3-5-2 = -0.5 (un attaccante in meno, un centrocampista in più, malus impercettibile, comparabile ad un’ammonizione)
    4-4-2 = 0 (modulo di base, né bonus né malus)
    5-3-2 = +0.5 (modulo con maggior numero di difensori ma con due attaccanti, solo mezzo punto di bonus)
    4-5-1 = +1 (modulo con un solo attaccante ma più centrocampisti che difensori, un punto di bonus)
    5-4-1 = +1.5 (modulo difensivo, maggior numero di difensori schierabili e un solo attaccante)
    6-3-1 = +2 (modulo in assoluto più difensivo, maggior numero di difensori schierabili e un solo attaccante)

  • 0

    Determina l'assegnazione di un bonus ad un calciatore che "costringe" l'avversario a segnare nella propria porta

    L'assegnazione di questo parametro è decisa dallo staff di FANTABIG

  • 0

    Determina l'assegnazione di un bonus ad un calciatore che subisce un fallo e l'arbitro espelle chi l'ha commesso (solo in caso di espulsione diretta)

    L'assegnazione di questo parametro è decisa dallo staff di FANTABIG

  • 0

    Determina l'assegnazione di un bonus ad un calciatore che subisce un fallo da rigore

    L'assegnazione di questo parametro è decisa dallo staff di FANTABIG

  • 0

    Determina l'assegnazione di un malus ad un calciatore che commette un fallo da rigore

    L'assegnazione di questo parametro è decisa dallo staff di FANTABIG

  • 66

    Questo parametro determina quanti punti bisogna totalizzare per segnare il primo gol

  • 6

    Determina lo scarto di punti tra il primo gol e i successivi

  • 5

    Il voto d'ufficio entra in gioco quando un calciatore è giudicato SV, ma ha un bonus o malus

    Questo parametro determina che voto assegnargli
    (a questo voto verrà poi sottratto o addizionato il modificatore del caso)